METROID PRIME GAMECUBE
Liknande produkter
Beskrivning av METROID PRIME GAMECUBE
METROID PRIME GAMECUBE SVENSK UTGÅVA - DOL-GM8P-UKV
Metroid Prime är ett tv-spel till Nintendo Gamecube utvecklat av Retro Studios och Nintendo. Det är det första 3D-spelet i Metroid-serien, och det utspelar sig mellan Metroid och Metroid II: Return of Samus.
Precis som de tidigare spelen är det ett actionäventyr som fokuserar mycket på utforskande. Större delen av spelet syns i ett förstapersonsperspektiv, som byts ut mot ett tredjepersonsperspektiv när spelaren använder Morph Ball. Det finns flera saker som är lika de tidigare spelen som till exempel Power Beam, Missile Launcher och Varia Suit, men det finns även många nya saker som inte finns i de tidigare, till exempel de olika visiren såsom Combat Visor, Scan Visor och Thermal Visor. X-Ray Visor från Super Metroid gör också en comeback, dock i något annorlunda utförande.
Liksom föregående Metroid-spel tar Metroid Prime plats i en stor, öppen värld med olika områden förbindna med hissar. Varje område har en uppsättning rum separerade med olika slags dörrar, som kan bli öppnade med olika strålar. Spelupplägget handlar om att lösa pussel för att hitta hemligheter, plattformshoppning och att skjuta fiender, i Metroid Prime ofta genom att låsa sitt sikte på fienderna, "lock-on", vilket gör att spelaren kan röra sig fritt och ändå alltid riktas mot fienden. Spelet är det första i Metroid-serien att använda ett förstapersonsperspektiv istället för sidscrollning.
Protagonisten Samus Aran, som man spelar som, måste resa genom planeten Tallon IV och söka efter 12 Chozo-artefakter som öppnar vägen till nedslagskratern för en meteor fylld med Phazon, samtidigt som man samlar upp uppgraderingar som gör att spelaren kan nå tidigare otillgängliga områden, till exempel Varia Suit som gör att spelaren tål de höga temperaturerna i Magmoor Caverns. Vissa uppgraderingar erhålls efter boss- eller minibosstrider medan andra hittas runt om på planeten.
Head-up displayen simulerar insidan av Samus hjälm, och visar en skadepoängsmätare, en hotmätare för farligt landskap eller material, hur många missiler spelaren har kvar, en radar och en liten 3D-karta över det närmaste området. Genom att trycka Z-knappen kan spelaren se en betydligt mer detaljerad karta över alla områden spelaren har varit i. Vid bosstrider visas även en mätare över bossarnas skadepoäng. Förutom det visas även vilket visir och vilken stråle spelaren använder. Med olika visir ändras dock Head-up displayen. En visar med värmekamera och en annan med Röntgenstrålning, dessutom finns det en scanner som spelaren kan läsa fienders svagheter med och även samverka med olika mekanismer, till exempel hissar och kraftfält, vilket gör att spelaren kan manövrera dem. Metroid Prime introducerade även ett tipssystem som ger spelaren en ungefärlig uppfattning om var den ska gå.
KOMPLETT I BOX